2 января 2016 | Робототехника

Машины-монстры: Beetle - 77-тонный робот, предназначавшийся для работы в условиях высокой радиации

Робот BeetleВ 1962 году Центр специальных вооружений (Special Weapons Center) американских ВВС впервые продемонстрировал чудовищного робота, весом в 77 метрических тонн, созданного для проведения работ в условиях высокого уровня радиации. Этот робот, получивший название "Beetle", был предназначен в первую очередь для выполнения монтажных и ремонтных работ на двигателях стратегических бомбардировщиков с ядерной энергетической установкой, самолетов, которым так и не суждено было появиться в реальности.
 | Опубликовано RoboMan | Подробнее | Комментарии: 2
2 января 2016 | Космос и Авиация

Индия откладывает первый запуск "космического самолета" RLV-TD из-за технических неполадок

Космический корабль RLV-TDРуководство индийского космического агентства ISRO (Indian Space Research Organisation) приняло решение об очередном переносе даты запуска экспериментального "космического самолета" RLV-TD (Reusable Launch Vehicle-Technology Demonstrator). Этот космический аппарат, по конструкции очень похожий на американский X-37B, должен был быть запущен в феврале 2016 года, однако, в связи с не устраненными пока еще техническими неполадками его запуск переносится на первые числа апреля 2016 года.
 | Опубликовано Astronaut | Подробнее | Комментарии: 0

Применение электромагнитов позволяет отслеживать движения человека в среде виртуальной реальности

Система FinexusЧерез некоторое время в наступающем году ожидается выход на потребительский рынок контроллеров Oculus Rift и Touch, которые дадут возможность путешествий по мирам виртуальной реальности всем желающим. Однако, все эти технологии после этого не остановятся на месте и будут продолжать развиваться и далее, предоставляя пользователям новые и новые возможности. Одним из "двигателей прогресса" в этой области является отдел Oculus Research, специалисты которого закончили разработку системы датчиков, которая позволяет с достаточно высокой точностью отслеживать движения пальцев человека, погруженного в среду виртуальной реальности. И, при помощи этой технологии, люди получат возможность писать, рисовать картины, играть на музыкальных инструментах и выполнять другие действия в виртуальной реальности, которые требуют точности движений пальцев.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1