Для съемок фильма "Аватар" режиссер Джеймс Камерон изобрел систему, получившую название Simul-Cam. Благодаря этой системе он мог видеть конечный результат съемок в режиме реального времени, снимая живых актеров, внешность которых изменялась с помощью цифровых методов для того, что бы придать им вид инопланетных существ. Использование такой системы позволило избежать необходимости создания и использования огромного количества компьютерной анимации, накладываемой на изображение пустой сцены. Взяв за основу принципы системы Simul-Cam, исследователи университета Абертой Данди (University of Abertay Dundee), создали новую систему "Motus", позволяющую пользователям действовать в качестве кинооператора в пределах любой виртуальной трехмерной окружающей среды.
Пользователи системы "Motus", управляя компьютером с помощью специальных манипуляторов Sixense, которые представляют собой электромагнитные датчики движения, подобные игровому контроллеру Wii, видят виртуальную среду через виртуальную камеру. Это происходит точно так же, как и происходит во время видеоигры или просмотра мультипликационного фильма. В этом случае один из манипуляторов Sixense выступает в роли виртуальной камеры. Конечно, эта технология уже используется много лет в компьютерных играх, но система "Motus" представляет собой не еще одну разновидность игрового манипулятора, в качестве которого она также может выступать, система является мощным инструментом, с помощью которого пользователь сможет снимать достаточно качественное видео в любой виртуальной среде, накладывая на нее изображения реальных объектов в оригинальном виде или после цифровой обработки, которая может превратить их в нечто совершенно невообразимое.
Основной областью применения системы "Motus" станет, конечно, производство любительской видеопродукции, так же весьма вероятно, что систему и ее широкие возможности по достоинству оценят "виртуальные кинооператоры" снимающие видео различных баталий в компьютерных играх. А способствовать этому будет невысокая стоимость системы "Motus", которая будет составлять порядка 170 долларов, и универсальность системы, которая может быть подключена к любому компьютеру. Производством будет заниматься компания Razer, специализирующаяся на изготовлении игровой компьютерной периферии.