В течение нескольких последних десятилетий во многих популярных научно-фантастических фильмах были продемонстрированы инновационные идеи, элементы дизайна и конструкции различных устройств, которые уже нашли свое воплощение в современной реальности. Мы все помним автомобили 50-х годов, с "ракетными" килями и закрылками, а смартфоны и планшетные компьютеры сошли, как может показаться, прямо с экрана "Звездного пути". И это является далеко не случайностью, ведь над созданием научной фантастики всегда работают самые творческие люди, обладающие незаурядным воображением и близкие ко всему, что касается современных технологий.
Вернемся к научно-фантастическому фильму "Обливион /Oblivion", который не так давно вышел в широкий прокат, вызвав волну противоречивых мнений. С одной стороны, многие кинокритики назвали этот фильм конгломератом, сюжетная линия которого собрана из производных от линий дюжины других фантастических фильмов, и это, в некоторой мере, является правдой. Тем не менее, никто из критиков не смог отрицать того, что в этом фильме зрителю представлено потрясающее представление вымышленного мира, над созданием которого пришлось потрудиться достаточно большой группе дизайнеров и художников. И одной, наиболее яркой частью этого фантастического мира стал поистине футуристический операционный интерфейс, с помощью которого герои фильма осуществляли управление всей своей деятельностью и выполняли другие функции.
Этот интерфейс был создан командой, возглавляемой непревзойденным мастером в области визуальных эффектов Брэдли Г. Манкоуицем (Bradley G. Munkowitz). Как говорят сами разработчики, "создавая этот интерфейс, мы взяли все самое лучшее из "блочной" простоты системы управления космическим кораблем Энтерпрайз, мрачного каркасного прагматизма управления космическим кораблем Nostromo из "Чужих" и присовокупили ко всему этому множество своих собственных идей". И созданная ими концепция интерфейса была использована в интерфейсе большого пульта управления Light Table, дисплея на стекле кабины боевого летательного аппарата Тома Круза, в шаблонах и во всевозможных индикаторах, отображающих состояние летающих роботов-дронов, которые играют в этом фильме не самую последнюю роль.
Объясняя свои некоторые идеи, стоящие позади дизайна операционного интерфейса, Манкоуиц рассказывает: "Создавая концепцию интерфейса для Обливиона, мы старались продемонстрировать зрителям, как с помощью достаточно ограниченного набора ключевых простых компонентов интерфейса можно было использовать всю мощь мэйнфрейма TET, помогающего главным героям фильма выполнять все их обязанности на Земле, будь это контроль важных узлов промышленных установок, воздушная разведка и наблюдение, ведение боевых действий, дистанционное управление летательным аппаратом Джека и дронами-роботами".
Помимо
большого количества изображений, раскрывающих подробности деталей операционного интерфейса, команда подготовила краткое видео, собранное из кадров фильма, демонстрирующих интерфейс в действии. А нам остается только надеяться, что реализация подобных вещей не заставит себя долго ждать, благо большинство всех необходимых для этого технологий уже имеются в нашем распоряжении.