Искусственный интеллект Google Deep-G самостоятельно достиг совершенства в простых компьютерных играх

Искусственный интеллектСпециализированная система искусственного интеллекта, разработанная специалистами компании Google, успешно справилась с задачей самостоятельного изучения задач и действий, выполняемых в компьютерных классических играх-аркадах, работавших на компьютерах Atari 1980-х годов. Более того, за счет эффективного использования заложенных в нее функций самообучения, эта программа овладела игровым процессом в полном совершенстве, потеснив с первых мест таблиц рекордов самых опытных людей-игроков.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 12

Созданы "умные" контактные линзы, способные снабдить человека телескопическим супер-зрением

Контактная линзаИсследователи из Швейцарского федерального политехнического университета Лозанны (Swiss Ecole Polytechnique Federale de Lausanne, EPFL) разработали контактные линзы, имеющие встроенное телескопическое оптическое устройство, способное снабдить человека своего рода супер-зрением. Эти линзы, управляемые специальными "умными" очками, позволяют изменять масштаб изображения, обеспечивая увеличение до 2.8 раз по сравнению с масштабом обычного "невооруженного" зрения.
 | Опубликовано DrWho | Подробнее | Комментарии: 6

Разработана технология изготовления огромных 3D-экранов, на которые можно смотреть без специальных очков

Трехмерный рекламный щитОгромные экраны уже давным-давно стали неотъемлемой частью индустрии рекламы, развлечений и спортивных состязаний. Но, в недалеком будущем, благодаря работе группы австрийских исследователей, такие экраны могут обрести третье измерение, стать объемными, подняв отрасль наружной рекламы на качественно новый уровень. Разработанная исследователями система работает при помощи лучей лазерного света, распространяющихся во всех направлениях, а угловая разрешающая способность системы столь велика, что без всяких очков и прочих уловок что левый глаз человека видит картину, отличающуюся от картины, видимой правым глазом, что, в свою очередь, и требуется для получения качественного стереоскопического эффекта.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 3
9 января 2015 | Космос и Авиация

Специалисты НАСА создали масштабную панораму галактики Андромеда, самое большое в истории изображение из снимков телескопа Hubble

Галактика АндромедаСпециалисты НАСА и Исследовательского института космических телескопов (Space Telescope Science Institute), Балтимор, создали масштабную панораму части галактики Андромеда (Andromeda galaxy, M31), шириной 48 тысяч световых лет, которая является самым подробным и высококачественным на сегодняшний день снимком этой ближайшей к нам галактики. Кроме этого, данная панорама является самым большим за всю историю изображением, синтезированным из снимков космического телескопа Hubble Space Telescope.
 | Опубликовано Astronaut | Подробнее | Комментарии: 4

Создана компьютерная нейронная сеть, возможности которой сравнимы с возможностями приматов в области распознавания визуальных образов

Визуальные образыКомпьютеры пока еще являются инструментами, не наилучшим образом подходящими для реализации технологий распознавания визуальных образов различных объектов. Наилучшим "распознавальщиком" является наш мозг, способный моментально сопоставить видимый образ с имеющимся в его памяти образом-шаблоном, задействовав при этом абстрактное представление и интуицию. Но такое положение дел не помешало ученым-нейробиологам и программистам за последние 40 лет производить попытки создания компьютерных нейронных сетей, работа которых подражает работе нашего мозга. А последние достижения в области создания высокопроизводительных вычислительных систем, алгоритмов построения самообучающихся нейронных сетей ускорили этот процесс до того момента, когда группе исследователей из Массачусетского технологического института удалось создать компьютерную нейронную сеть, возможности которой в области распознавания визуальных образов практически сравнялись с возможностями мозга некоторых видов животных-приматов.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

Ученые выяснили, каким воспринимают окружающий нас мир наши компьютеры

Окружающий мирПрактически всем известно, что компьютеры при помощи камер могут "смотреть" на окружающий нас мир и распознавать то, что они видят при помощи специализированных алгоритмов распознавания объектов. Более того, при помощи других алгоритмов компьютеры могут различить одушевленные и неодушевленные объекты, "узнать" лица отдельных людей и вычислить эмоции, обуревающие человека в данный момент времени. Но, до последнего времени еще никто не задавался вопросом, а в каком же действительно виде компьютеры воспринимают окружающий мир? Ответ на этот вопрос попытались дать ученые из университета Вайоминга (University of Wyoming) и Корнуэльского университета (Cornell University), которые работают в направлении искусственного интеллекта и компьютерного распознавания образов. Их исследования дали вполне прогнозируемый результат - компьютеры видят мир совершенно по-своему, совсем не таким, каким его видим мы с вами.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4

Новая ультразвуковая технология не только создает голографические объекты, но и позволяет прикоснуться к ним

Голографический объектВ последнее время все чаще и чаще появляются технологии взаимодействия информационных систем с человеком, имеющие функцию осязательной обратной связи, другими словами, позволяющими человеку почувствовать прикосновение к виртуальному объекту, с которым он взаимодействует в данный момент. Как правило, такие системы состоят из двух независимых частей, одна из которых отвечает за создание виртуального, голографического или спроецированного объекта, а вторая - обеспечивает осязательную обратную связь при помощи электрических сигналов, механической или акустической вибрации. Однако, новая технология, разработанная исследователями из университета Бристоля, позволит значительно упростить вышеупомянутые системы, она, при помощи направленных ультразвуковых колебаний может выполнять сразу обе функции - создавать плавающие в воздухе виртуальные трехмерные объекты и обеспечивать ощущения прикосновения при взаимодействии с ними.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4
3 декабря 2014 | Космос и Авиация

Синтезированы первые полноцветные изображения кометы 67P

Комета 67PДо последнего времени все захватывающие снимки кометы 67P, известной под названием кометы Чурюмова-Герасименко (67P/Churyumov-Gerasimenko), были сделаны при помощи камеры Navcam космического аппарата миссии Rosetta, которая может снимать только в оттенках серого цвета. Однако немного позже для съемки ядра кометы была задействована камера Narrow Angle Camera инструмента OSIRIS, многодиапазонной системы, способной снимать в диапазоне видимого, инфракрасного и ультрафиолетового света. Более того, эта камера имеет набор сменных светофильтров синего, зеленого и красного цветов, что позволило получить снимки кометы в разных цветовых "каналах" и синтезировать из этих снимков первое полноцветное изображение, на котором комета видна так, как будто бы при взгляде на нее невооруженным глазом.
 | Опубликовано Astronaut | Подробнее | Комментарии: 4

Создан уникальный трехмерный принтер, способный печатать контактные линзы со встроенным OLED-дисплеем

Контактная линзаУстройства типа Google Glass и другие носимые устройства, реализующие технологию так называемой дополненной реальности, которые пока еще не получили широкого распространения, могут потерять свою актуальность, если на потребительском рынке появятся контактные линзы со встроенными в них OLED-дисплеями. А то, что такие линзы быстро и недорого изготавливаются при помощи специализированного трехмерного принтера, может обусловить их быстрое и широкое распространение.
 | Опубликовано NanoMan | Подробнее | Комментарии: 2

Японцы разработали технологию виртуальной реальности, к объектам которой можно "прикоснуться"

Система 3D-Haptics TechnologyТехнологии создания трехмерной виртуальной реальности, позволяющие создавать реалистично выглядящие образы различных предметов и объектов, существуют и используются людьми уже достаточно давно. Но недавно японская компания Miraisens, располагающаяся в одном из пригородов Токио, продемонстрировала дальнейшее развитие вышеупомянутых систем, созданная ими система позволяет не только воспроизводить среду виртуальной реальности, при помощи специального устройства пользователь имеет возможность прикоснуться, передвинуть виртуальный объект и произвести с ним некоторые другие манипуляции.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

BabyX - виртуальный ребенок, способный обучаться и испытывать эмоции, подобно человеку

Виртуальный ребенок BabyXНа одном из представленных ниже видеороликов можно увидеть, как взрослый человек говорит с ребенком на экране и показывает ему изображения различных предметов. Ребенок реагирует на слова человека, узнает демонстрируемые ему картинки и называет узнанные на них предметы. Но это не родитель, общающийся со своим ребенком через Скайп, это ученый, разговаривающий с системой искусственного интеллекта, имеющей название BabyX, которая моделирует виртуального младенца, способного обучаться и действовать во всем остальном точно так же, как обычный ребенок. И создание такой системы является знаменательным этапом на пути разработки алгоритмов универсального самообучающегося и обучаемого искусственного интеллекта.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 10
19 августа 2014 | Научно-популярное

Omote - новая технология "цифрового макияжа", способная превратить лицо человека во все что угодно

Цифровой макияжТехнологии, оживляющие фасады зданий или стены комнат при помощи проецирования на них синтезированных компьютером изображений, вряд ли способны сильно удивить кого-либо в наше время. Но, если представить, что объектом, на который проецируется цифровое изображение, является лицо двигающегося живого человека, то мы получим нечто вроде системы "цифрового макияжа", способного превратить лицо человека во все что угодно, во все, что подскажет фантазия визажиста. И озвученная выше идея легла в основу системы Omote, которая способна в режиме реального времени отслеживать перемещения человека, движения его лица и проецировать на лицо заранее откорректированное цифровое изображение.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 6
15 августа 2014 | Космос и Авиация

IXION Windowless Jet - концепт самолета, пассажиры которого смогут во всей мере ощутить чувство полета в пространстве

Самолет IXION Windowless JetГлядя в небольшое окно пассажирского авиалайнера, вряд ли получится испытать в полной мере чувство полета в открытом пространстве. Понимая это, группа специалистов из парижского дизайнерского бюро Technicon Design разработала концепт пассажирского реактивного самолета IXION Windowless Jet, в конструкции которого вообще не предусмотрено никаких окон. Их функцию берут на себя панели дисплеев высокого разрешения, установленные по всей внутренней поверхности потолка и боковых стен пассажирского салона. Эти панели демонстрируют пассажирам изображение окружающей самолет обстановки, снимаемое множеством камер, установленных снаружи фюзеляжа, что позволяет получить практически круговую панораму с углом обзора в 360 градусов.
 | Опубликовано Astronaut | Подробнее | Комментарии: 6

Победители конкурса Art of Failure 2014 года

Art of FailureНашим постоянным читателям хорошо известно, что в рамках ежегодного международного симпозиума IEEE по физическому анализу и анализу отказов интегральных полупроводниковых схем (IEEE International Symposium on the Physical and Failure Analysis of Integrated Circuits, IPFA) проводится весьма необычный конкурс под названием Art of Failure. Участники представляют на этот конкурс снимки, сделанные при помощи электронных или оптических микроскопов, на которых демонстрируются дефекты или другие объекты, послужившие причиной или являющиеся последствием выхода из строя различных полупроводниковых приборов. Призерами конкурса Art of Failure становятся самые красивые снимки, имеющие, по мнению жюри, некоторую художественную ценность. И сейчас, согласно устоявшейся традиции, мы познакомим наших читателей с десяткой победителей конкурса Art of Failure 2014 года.
 | Опубликовано Electronic | Подробнее | Комментарии: 0
7 июля 2014 | Нанотехнологии

Наноразмерная репродукция картины Клода Моне - самое маленькое в мире произведение искусства

Репродукция картиныЛюдям, имеющим отношение к изобразительному искусству, известно, что изготовление точных репродукций и копий известных художественных шедевров является кропотливым и трудоемким занятием, на которое зачастую уходит времени не меньше, чем ушло на изготовление картины-оригинала. А если учесть то, что размеры репродукции картины "Впечатление, Восходящее солнце" французского художника-импрессиониста Клода Моне (Claude Monet) составляют всего 300 микрон (300 микрометров, 0.3 миллиметра), то авторы этой репродукции совершили нечто невероятное.
 | Опубликовано NanoMan | Подробнее | Комментарии: 2