Создана система искусственного интеллекта, способная самостоятельно сочинять интерактивные сюжеты

Система Scheherazade IFИгроки, которые увлекаются приключенческими играми в так называемых "открытых мирах", могут сказать, что их привлекает, в первую очередь, свобода выбора в действиях и в направления блужданий по просторам этих миров. Такие игры, как "Fallout" и "Elder Scrolls" способны обеспечивать сотни часов игрового времени и тысячи отдельных "исторических" нитей. За всем этим кроются годы разработок, потраченные на создание всех возможных сценариев развития событий и на соединение всех этих сценариев в одну гигантскую интерактивную "мозаику". Но что, если все это можно было бы переложить на плечи системы искусственного интеллекта?
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4

Virtual Storyteller - электронная книга нового поколения предоставляет возможность читателю влиять на ход событий.

Virtual StorytellerЭлектронные книги в настоящее время представляют собой средство для отображения статической информации, т.е. читатель никоим образом не может повлиять на ход событий в рассказе, который он читает в данный момент. А представьте себе, если в электронной книге нового поколения такое станет возможным? Одно и то же произведение можно будет читать по нескольку раз, получая в каждом случае совершенно разную историю. Именно этой электронной книгой нового поколения является устройство "Virtual Storyteller", разработанное Иво Свартжесом (Ivo Swartjes) из Центра информационных технологий и коммуникаций университета Твенте (Centre for Telematics and Information Technology of the University of Twente), Нидерланды. Взяв в руки эту книгу, читатель начинает играть активную роль, и то, что он или она делает, определяет ход развития событий в рассказе.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4