Совместными усилиями специалисты компаний Fujitsu и Intel создали первую серверную вычислительную систему, в которой, благодаря использованию новых опто-фотонных технологий реализованных в виде набора специальных кремниевых чипов, для связи основной платы сервера с "внешним миром" используется оптический интерфейс OPCIe (Optical PCI Express). Использование такого подхода позволяет удалить на значительное расстояние от платы центральных процессоров сервера устройства хранения и передачи данных, что, в свою очередь, позволяет более просто и эффективно решить проблему компоновки и охлаждения всех компонентов вычислительной системы.
Команда студентов из Пенсильванского университета (University of Pennsylvania), США, стала победителем международного студенческого конкурса Джеймса Дайсона (The James Dyson Award) 2013 года. Победу команде принес разработанный и изготовленный ими экзоскелет под названием "Титановая Рука" (Titan Arm), который представляет собой носимое электронно-механическое устройство с автономным питанием, способное увеличивать силу рук человека. Команда увезет домой главный приз в сумме 30 тысяч фунтов стерлингов (48 тысяч долларов), а еще 10 тысяч будут направлены на поддержку Отдела конструирования Пенсильванского университета. Следует заметить, что победа в конкурсе далась студентам с большим трудом, им пришлось бороться за главный приз с 650 командами из Америки и других стран, из которых были выбраны 20 команд-финалистов.
Исследователи из университета Дьюка (Duke University) обучили группу подопытных обезьян управлять руками виртуальных аватаров только с помощью мыслей. Дрессировка обезьян выполнялась в виртуальной окружающей среде, где они могли видеть на экране компьютера изображение виртуальной обезьяны, внешний вид которой был максимально приближен к реалистичному виду обычной обезьяны. Сначала обучение управлению аватаром производилось с помощью пары джойстиков, но по мере закрепления моторных навыков стало возможным считывание образов мозговой деятельности животных, их расшифровка и использование для управления движениями аватара. Дрессировка производилась с помощью старого как мир метода поощрения, обезьян мотивировали сладостями и глотками сока, и через какое-то время все животные стали "виртуозами" мысленного управления своим виртуальным олицетворением.