Глядя на первый снимок, сразу и не скажешь, что эти двое молодых людей играют в компьютерную игру. На самом деле, эти жутковато выглядящие затемненные маски противогазов являются неотъемлемой частью экспериментальной игры "Глубокое погружение /Deep Sea", разработанной звукооператором Робином Арноттом (Robin Arnott) и продемонстрированной на выставке E3 2011. А служат эти маски для того, что бы игрок смог сконцентрироваться на звуковом сопровождении, абсолютно отключившись от внешнего окружения. Именно только так и можно играть в эту необычную игру.

Сюжетом игры "Deep Sea" является охота на подводного монстра, но самым интересным является то, что игрок может воспринимать только звуковую информацию, но никак не визуальную. Ориентируясь в "море" различных необычных звуков и используя свои уши в качестве "локатора", игроку требуется обнаружить логово морского чудища. Помимо затемнения маска на лице игрока оборудована звуковым датчиком, который контролирует дыхание и после этого передает звук дыхания назад в наушники игрока для создания реалистичного эффекта глубоководного погружения.

Трудность ориентации по звукам в темноте усложняется, если игрок начинает дышать чаще, чем требуется. В этом случае количество внешних звуков увеличивается и звуковой "радар" игрока захлестывают посторонние помехи. Поэтому игроку следует быть достаточно сосредоточенным и контролировать свои эмоции, что бы дышать как можно реже, увеличивая ясность звуковой "картины". Система наведения игрока на укрытие монстра реализована весьма примитивно и дает только простые звуковые указания касательно направления движения. И как только игрок добирается к цели, его ожидает весьма неожиданный и неприятный сюрприз в виде еще одного большого монстра, до сих пор бесшумно преследовавшего игрока.

Вряд ли у игры "Deep Sea" есть шанс стать на коммерческие рельсы, но даже если это и произойдет, то вряд ли игра обретет широкий круг поклонников. Трюк с противогазной маской придает игре некоторую гротескную новизну, но я сомневаюсь, что какой-нибудь нормальный человек будет в восторге от такой принадлежности для компьютерной игры.